调整了部分表格的显示内容及排序:
积分
当季积分显示top 10
好人身份投票统计
总投票数≥10的排在前面
好人首轮放逐
首轮放逐投票次数≥5的排在前面
好人/狼人上警率
好人/狼人上警次数≥10的排在前面
2025-06-13
调整了部分表格的显示内容及排序:
积分
当季积分显示top 10
好人身份投票统计
总投票数≥10的排在前面
好人首轮放逐
首轮放逐投票次数≥5的排在前面
好人/狼人上警率
好人/狼人上警次数≥10的排在前面
2025-06-13
从导航栏中移除了推荐局
2025-05-14
3月底官方禁止了王宝宝继续参加大师赛
因为正值赛季末很多人会晒数据截图
为避免舆论我筛除了该嘉宾的记录
新一季开始后,该嘉宾大概率不会再出现
也没有很多人会去看之前的数据
为保证内容完整性所以现在恢复了这些记录
2025-04-16
不再统计针锋相杠版型中开杠的投票
2025-03-19
换了部署的平台
更新还是会更新的,但维护大概就随缘了
折腾一次真的很麻烦hhh
2025-02-05
部分表格加入了平均值数据(在此感谢case的建议)
关于平均值的说明:
大部分平均值是有2个数值:( 数值1 / 数值2 )
数值1 = 每位嘉宾的数据总和 / 嘉宾数
数值2 = 所有嘉宾的a项数据总和 / 所有嘉宾的b项数据总和
举个例子:
A的正确率是:10 / 10 = 100%
B的正确率是:0 / 1 = 0
C的正确率是:2 / 4 = 50%
数值1 = (100% + 0 + 50%) / 3 = 50%
数值2 = (10 + 0 + 2) / (10 + 1 + 4) = 80%
使用两个数值的原因:
开始只用了数值1
但是女巫毒狼率的数值有点离谱
所以加上了数值2作为对比
后来就干脆两个都保留下来了
我也不是学数学的,只是作为参考,大家选自己想看的就好
此外,部分表格筛除了无关的数据
焊跳拿警徽率表格修复了infinite bug
2025-01-15
12月底-1月中是休假期,期间无法及时更新,望理解。
祝大家新年快乐 🎉
2024-12-29
调整了颜色,新增了icon
2024-11-19
更新了联系我页面,增加了历史留言
2024-11-05
修复了联系我页面的api
修复了Discord社群的链接
调整了积分表,优化了loading skeleton
2024-10-29
客户端api陆续部署到了azure
我自己试着是快一些了,起码稳定一些了
不会像之前那样容易崩掉
再出问题就怪微软🥸
2024-10-08
新增了Discord社群链接
2024-10-02
更新了关于
2024-09-30
增加了前端报错处理
服务器挂掉时会显示请求失败页面
2024-08-30
更新了UI & R.I.P.
各位保重身体
2024-08-20
2024-08-14
新增了按描述查询比赛页面
可根据描述tag来查询比赛
(点击查看示例大图)
2024-08-01
生病了所以最近没看大师赛也没有更新网站
病好了有时间会慢慢补🍵
2024-07-28
录完了第14季的数据
在投票上警页面新增了自爆/首刀/撒毒/吃毒的相关表格
在积分胜率页面恢复了与JY相同/不同阵营的相关表格
2024-07-16
最近的风波让大师赛带给我的不快多于快乐
在能调整好心情看节目之前会停止更新
目前比赛数据截止于第14季第九期第二天
以上,祝好。
2024-07-01
已将流局对局的数据从积分胜率中移除
(依然保留在了投票上警中)
同时将流局对局的结果改为流局
现在和官方积分的差距在于第三方版型
在意的朋友请自行加减分数
2024-06-19
但保留了第三方版型的数据
🔸🔸🔸🔸🔸🔸
杠精的无记名投票也依然保留在了好人身份投票统计表格中
大概在这里说一下算法:
如果杠的是好人,那么举手投票的好人记为投错一次
如果杠的是狼人,那么举手投票的好人记为投对一次
不举手不统计
🔸🔸🔸🔸🔸🔸
关于统计的标准也再次强调一下:
我不关心每票投出的原因,只关心被投的对象的阵营
并且对每一局比赛的每个人都是这样的
我没有能力去创造一个完美的统计标准
但起码可以保证我的标准是统一的
🔸🔸🔸🔸🔸🔸
另外最近重写了后端的很多地方,也许哪里会报错
我发现错误时会把前端改为维护中的状态
2024-06-14