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更新说明请见公告

更新公告

调整了部分表格的显示内容及排序:

  1. 积分

    当季积分显示top 10

  2. 好人身份投票统计

    总投票数≥10的排在前面

  3. 好人首轮放逐

    首轮放逐投票次数≥5的排在前面

  4. 好人/狼人上警率

    好人/狼人上警次数≥10的排在前面

2025-06-13

3月底官方禁止了王宝宝继续参加大师赛

因为正值赛季末很多人会晒数据截图

为避免舆论我筛除了该嘉宾的记录

新一季开始后,该嘉宾大概率不会再出现

也没有很多人会去看之前的数据

为保证内容完整性所以现在恢复了这些记录

2025-04-16

不再统计针锋相杠版型中开杠的投票

2025-03-19

换了部署的平台

更新还是会更新的,但维护大概就随缘了

折腾一次真的很麻烦hhh

2025-02-05

部分表格加入了平均值数据(在此感谢case的建议)

关于平均值的说明:

大部分平均值是有2个数值:( 数值1 / 数值2 )

数值1 = 每位嘉宾的数据总和 / 嘉宾数

数值2 = 所有嘉宾的a项数据总和 / 所有嘉宾的b项数据总和

举个例子:

A的正确率是:10 / 10 = 100%

B的正确率是:0 / 1 = 0

C的正确率是:2 / 4 = 50%

数值1 = (100% + 0 + 50%) / 3 = 50%

数值2 = (10 + 0 + 2) / (10 + 1 + 4) = 80%

使用两个数值的原因:

开始只用了数值1

但是女巫毒狼率的数值有点离谱

所以加上了数值2作为对比

后来就干脆两个都保留下来了

我也不是学数学的,只是作为参考,大家选自己想看的就好

此外,部分表格筛除了无关的数据

焊跳拿警徽率表格修复了infinite bug

2025-01-15

12月底-1月中是休假期,期间无法及时更新,望理解。

祝大家新年快乐 🎉

2024-12-29

调整了颜色,新增了icon

2024-11-19

更新了联系我页面,增加了历史留言

2024-11-05

修复了联系我页面的api

修复了Discord社群的链接

调整了积分表,优化了loading skeleton

2024-10-29

客户端api陆续部署到了azure

我自己试着是快一些了,起码稳定一些了

不会像之前那样容易崩掉

再出问题就怪微软🥸

2024-10-08

增加了前端报错处理

服务器挂掉时会显示请求失败页面

2024-08-30

更新了UI & R.I.P.

各位保重身体

2024-08-20

新增了按描述查询比赛页面

可根据描述tag来查询比赛

(点击查看示例大图)

searchtagexample

2024-08-01

生病了所以最近没看大师赛也没有更新网站

病好了有时间会慢慢补🍵

2024-07-28

录完了第14季的数据

投票上警页面新增了自爆/首刀/撒毒/吃毒的相关表格

积分胜率页面恢复了与JY相同/不同阵营的相关表格

2024-07-16

最近的风波让大师赛带给我的不快多于快乐

在能调整好心情看节目之前会停止更新

目前比赛数据截止于第14季第九期第二天

以上,祝好。

2024-07-01

已将流局对局的数据从积分胜率中移除

(依然保留在了投票上警中)

同时将流局对局的结果改为流局

drawgame0528drawgame0604

现在和官方积分的差距在于第三方版型

在意的朋友请自行加减分数

thirdparty0521

2024-06-19

已将四狼八猎版型的数据从积分胜率投票上警中移除

但保留了第三方版型的数据

🔸🔸🔸🔸🔸🔸

杠精的无记名投票也依然保留在了好人身份投票统计表格中

大概在这里说一下算法:

如果杠的是好人,那么举手投票的好人记为投错一次

如果杠的是狼人,那么举手投票的好人记为投对一次

不举手不统计

🔸🔸🔸🔸🔸🔸

关于统计的标准也再次强调一下:

我不关心每票投出的原因,只关心被投的对象的阵营

并且对每一局比赛的每个人都是这样的

我没有能力去创造一个完美的统计标准

但起码可以保证我的标准是统一的

🔸🔸🔸🔸🔸🔸

其他我能想到的说明都写在了关于Q&A和各个表格里

另外最近重写了后端的很多地方,也许哪里会报错

我发现错误时会把前端改为维护中的状态

2024-06-14

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